„Stworzenia takie jak my” to filozoficzna interaktywna powieść romantyczna Lynnei Glasser, w której Twoje wybory kontrolują historię. Gra jest w całości oparta na tekście – bez grafiki i efektów dźwiękowych – i napędzana ogromną, niepowstrzymaną mocą Twojej wyobraźni.
Życie na Księżycu jest samotne, stresujące i wyczerpujące. Gry wideo zawsze oferowały ci ucieczkę do lepszego życia. Łatwe, szczęśliwe życie, o którym marzysz. To sprawia, że jest to tak frustrujące, gdy gra, w którą grasz, kończy się źle. Ale masz szansę się o tym przekonać, ponieważ następną grupą turystów są projektanci. Możesz dyskutować z nimi o sztuce, inspirować ich pięknem kosmosu, zbliżyć się do konkretnego projektanta i wreszcie dowiedzieć się, jak uzyskać zakończenie, o którym zawsze marzyłeś.
Drugie miejsce w 20. dorocznym konkursie na fikcję interaktywną (IFComp)
„Bez wątpienia musisz zagrać w Creatures Takie As We” – Leigh Alexander
„W dobrym tempie i bogato napisana” – Emily Short
„Nie mogłem się oderwać” - Game Theory Podcast
• Zanurz się w pięknej scenerii turystycznego miejsca podróży na Księżyc.
• Poznaj znaczenie gier jako formy artystycznej ekspresji z obsadą projektantów gier.
• Inspiruj do głębokich dyskusji, odwagi, a nawet miłości wśród odwiedzających kosmicznych turystów.
• Sześć unikalnych ścieżek postaci, z możliwością bycia romantycznym lub zachowania pełnego profesjonalizmu.
• Graj zarówno swoją postacią, jak i postacią z gry w grze.
• Zdecyduj, jak najlepiej wypełnić lukę między graczami a projektantami.
• Uwzględniające opcje dotyczące tożsamości płciowej, orientacji, rasy i wieku.